یکی از مشکلاتی که گیمر ها در ایران با اون مواجه هستند پینگ بالا و تایم اوت در بازی های انلاین هست. به همین دلیل کاربر مجبور هست با پینگ بالای ۲۵۰ در بازی هایی مثل دوتا ۲ و . . . بازی کنه که از بازی کردن بیزار بشه خوب با این وجود لذت بازی انلاین با خاک یکسان میشود وقتی به خاطر داشتن پینگ بد میبینیم کسی که هیچی بارش نیست داره ما رو میکشه.. خوب راه حل این کار چی هست؟ ما میتونیم با خربد سرویس های کاهش پینگ, پینگ خودمون رو تا حداقل کاهش بدیم و لذت بازی های انلاین رو با پینگی حدود ۱۰۰ داشته باشیم. برای مثال این اینترنت من هست که مشاهده میکنید پینگ واقعا بالا هست و در هنگام استفاده از این سرویس به ۱۱۵ کاهش پیدا میکنه و همچنین تایم اوت ها یا همون Packet loss هم تا حد بسیاری کم و یا حتی از بین میرن پینگی که مشاهده میکنید مربوط به سرور در بازی Dota 2 هست که میبینید چقدر کاهش پیدا کرده بعد از فعال کردن سرویس.

 

شاید ۱۰۰ میلی ثانیه پینگ تایم کمتر یا بیشتر در نگاه اول فاکتور خیلی حائز اهمیتی نباشد، اما اگر اینطور فکر می کنید سخت در اشتباهید ! شاید برای یک بازی مثل فیفا پینگ تایم پایین چندان مهم نباشد، اما برای بازی های تیراندازی (Shooting Games) خیر ! کافیست یکبار بازی پرطرفدار و جهانی Counter Strike:Global را بصورت آنلاین بازی کنید، آن زمان متوجه خواهید شد که پینگ ۲۰۰ میلی ثانیه نسبت به پینگ ۱۰۰ میلی ثانیه چقدر در هدف گیری و تیراندازی شما داخل گیم تاثیر خواهد داشت! هر چقدر پینگ تایم اینترنت شما داخل این گیم بیشتر باشد راحت تر توسط بازیکنان حریف مورد اصابت گلوله و یا حتی بدتر از آن (Head Shot) (!!) قرار می گیرید و هم چنین Head Shot کردن بازیکنان حریف برای شما نیز سخت تر خواهد شد، چراکه با پینگ ۲۰۰ میلی ثانیه شما در هر ثانیه ۵ فریم از بازی را مشاهده می کنید، اما با پینگ ۱۰۰ میلی ثانیه این عدد به ۱۰ فریم افزایش پیدا می کند! یعنی می توان گفت که سرعت بازی ۲ برابر می شود ! برای گیمر های حرفه ای حتی ۱۰ میلی ثانیه هم عدد بسیار بزرگیست!!!